此篇文章是前陣子發行的作品 - 靈魂魚 - 背後的製作流程,關於如何使用程式來創作一隻夢幻的數位生物!靈魂魚的作品是用理性的程式創造生命感的探索,也融合了互動生成音樂與視覺,是在互動型 NFT 邊界上的探索之作 。
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在這篇文章中,哲宇想跟大家介紹為什麼會製作靈魂魚,如何透過多重感官觀賞作品,他的完整故事與設計,以及在視覺跟聽覺和互動上的巧思,曾展出的空間形式和未來期待繼續發展的方向!
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老闆在第一屆「Processing 臺灣國際社群日」活動中,受邀為設計工作坊擔任講師,針對 p5.js互動藝術程式創作入門的主題進行為期兩天的分享。分別為第一天的基礎練習與第二天的生程式藝術實作,本篇文章內容為第二天的實作練習,希望能讓同學能學習到以基礎的方式,將創意想像以自己的技術實現!
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老闆在第一屆「Processing 臺灣國際社群日」活動中,受邀為設計工作坊擔任講師,針對 p5.js互動藝術程式創作入門的主題進行為期兩天的分享。分別為第一天的基礎練習與第二天的生程式藝術實作,本篇文章內容為第一天的基礎練習,希望能讓同學能學習到以基礎的方式,將創意想像以自己的技術實現!
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透過互動程式創作徵文賞,我們期望讓更多人認識並加入 Creative Coding 這個新奇有趣的領域。此作品為互動藝術組佳作,嘗試使用 shader 疊加不同效果,實驗的思路分成兩個方向,一是純粹改變外觀形狀,二是讓其他動態線條追上水流的變化。
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對科技藝術總是抱著忐忑不安的心情,以至於還不敢踏進來嗎?本篇藉由科技藝術初階入門看這篇準沒錯!! 新媒體、科技與程式藝術創作入門講座直播影片內容作撰寫,藉由跨領域分享與實作教學,讓你跟我們一起安心入門。
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「重複」,在藝術表現或日常中很常見的概念,在Creative Coding的領域內更是大量被使用的表現手法,跟大家分享如何在程式創作內加入「重複」概念及實作。
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想要在網頁中快速渲染出驚人的 3D 視覺效果和互動嗎?本篇文章老闆帶你快速入門了解 Shader、分享實作在專案中的經驗,就讓我們開始玩玩看 Shader 吧!
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第二次的 Creative Coding 社群聚,我們邀請到了聲音藝術家吳秉聖,以及 Team9 技術長、黑洞創造前端工程師及國立清華大學藝術學院的兼任教師張文瀚,下集由張文瀚介紹如何用數學作畫:fragment shader 的入門與應用。
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第一次的社群聚,召集人吳哲宇破題開講 Creative Coding 以及 Shader 在生成式藝術領域的相關應用,分享他經典的NFT作品,最後也帶來他為這次的共創主題<宇宙>的新作。
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