Shader, 基礎, 教學Tutorial 五月社群聚(下):張文瀚教你用數學作畫 GLSL fragment shader 第二次的 Creative Coding 社群聚,我們邀請到了聲音藝術家吳秉聖,以及 Team9 技術長、黑洞創造前端工程師及國立清華大學藝術學院的兼任教師張文瀚,下集由張文瀚介紹如何用數學作畫:fragment shader 的入門與應用。繼續閱讀2022 年 6 月 2 日